Monge

Monge

O Monge é uma classe focada em combates corpo-a-corpo. Os ataques desses guerreiros utilizam velocidade, combos, bônus de auras e táticas, diferentemente do que acontece com os Bárbaros, os quais utilizam ataques corpo-a-corpo, mas focam na força bruta.

“Os monges da fé Sahptev treinam seus corpos e mentes para se tornarem os protetores sagrados das terras de Ivgorod. Nas entranhas dos monastérios dos Patriarcas, os monges são submetidos a desafios físicos e espirituais implacáveis para provar sua devoção e concentração inabaláveis.

Habilidades

Monge

Punhos Trovejantes - Dê uma série de socos rápidos que causam  de dano Elétrico. Deixando o Inimigo tonto.

Ventos Cortantes - Cerca você com um vórtice que dura 1 Batalha inteira. Almentand o Dano de Ataque.

Palma Explosiva - Bate o Palmo da mão uma na outra, jogando o inimigo longe.

Clarão Cegante - Cria um flash de luz que cega todos os inimigos dentro de um raio de 20 metros.

 

 

 

Monge Real

 

Sopro Divino - Uma explosão de energia mágica recupera os pontos de vida do seu personagem e de seus aliados.( Só pode usar 2 vezes na batalha)

Paz interior - Cria um círculo de proteção no chão. O qual não pode ser utrapassado por qualquer inimigo. Mais é possivel tomar dano de longa distancia.

Sete Estrelas - Mova-se rapidamente entre inimigos próximos, atingindo 7 vezes os alvos e causando 90% do dano de arma. Sem arma causa 60% de dano.

Aliado Mistico - Invoque um aliado de qualquer elemento capaz de atacar inimigos. 

Arma Elemental - Faz qualquer Arma, com qualquer elemento.

 

 

Monge Supremo

Você fica resistente a qualquer elemento.